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サ / シ / ス / セ / ソ サ 「最悪、笹野のビキニでも…」 CX#05(第2シーズン第5回)、有野の挑戦『メトロイド』より。 エンディングでサムスを脱がせられなかった有野が、脱ぐエンディングを見せてくれるようAD笹野に頼んだときに言った。 なお類義語として「最悪、笹野のアリーマー姿も…」(CX#40(第6シーズン第4回)より)がある。こちらはダブルヘッダーで連敗を喫した有野がエンディングを見せてくれるよう当回の秘密兵器笹野に頼んだときに言った言葉である。なおその後出したエンディングは『レッドアリーマーⅡ』の方だけであった。 「サクサクやん!」 有野の挑戦にて、序盤を難なく突破し、調子に乗った際に良く出る発言。 直後、必ずミスが起こるのはお約束。 「刺すぞ! 刺すぞ!」 CX#07(第2シーズン第7回)、有野の挑戦『プリンスオブペルシャ・前編』より。 動く床の罠にはめた敵をなじる際に、口から漏れた言葉。 非常に楽しそうである。 「さっきのところ~って言うてるんかな」 CX#26(第4シーズン第6回)、有野の挑戦『ドラえもん』より。 "どこでもドア"でワープした先がすぐ近くだった時の発言。 「34の子持ちですわ・・・パスワード書いてる僕・・・」 CX#35(第5シーズン第5回)、有野の挑戦『サラダの国のトマト姫』より。 ゆったりと流れるアドベンチャーをプレイ中、ホワイトボードにパスワードを書き留めながらの発言。 ↑一番上へ シ 「時間という概念は怖いなぁー」 CX#31(第5シーズン第1回)、有野の挑戦『海腹川背』より。 制限時間の緊張感に負けてミスし、有野が発した言葉。 「下の三角を雲に合わせるんだ」 CX#28(第4シーズン第8回)、有野の挑戦『スーパーマリオ64』より。 大砲を使って遠く離れたスターを取る場面で「攻略本に書きやすい照準があるはず」と、知恵を絞った有野の発言。 スター獲得はできなかったものの非常に惜しい結果となり、再挑戦で見事獲得。あながち間違った予想では無かった。 「ジャパーン! ジャッパーン!」 CX#22(第4シーズン第2回)、有野の挑戦『ファイナルファイト』より。 ボーナスステージで、自動車を鉄パイプで叩きながら楽しそうに口にした言葉。 車のナンバープレートに"JAPAN"と表記されていたことから。 ちなみにこの車はザコ敵のもの。 「シャラポワの付け乳首や」 CX#22(第4シーズン第2回)、有野の挑戦『ファイナルファイト』より。 敵を倒したことで出現したスコアアイテム「帽子」のグラフィックを目にしての発言。 「これは市民のおるところじゃ拾われへんなー」 「場外、反則や言うたくせに・・・」 CX#27(第4シーズン第7回)、有野の挑戦『スーパーマリオ64』より。 ボムキングを場外に投げ飛ばし、それが反則と言われ戦いを続けていたところ、ボムキングがマリオを場外に投げ飛ばそうとした際の発言。 「小6やったら『バビッた~』って言うんやろうな」 CX#28(第4シーズン第8回)、有野の挑戦『スーパーマリオ64』より。 時間経過により地形が変化する箇所で、対応しきれず落下してしまった際の発言。 「新喜劇みたいに出てきたなー」 CX#03(第2シーズン第3回)、有野の挑戦『魔界村』より。 端の壁から突如歩いて登場する敵『ゴブリン』を、吉本新喜劇の舞台のソデから出てくる演者に見立てての発言。 「人工イクラを否定する魚屋さんの話かな」 CX#32(第5シーズン第2回)、有野の挑戦『魂斗羅』より。 ゴム長靴を履いているように見える主人公と、イクラに見える弾を見て判断した一言。 ↑一番上へ ス 「スーパーモンキーに比べたら狭いんちゃうかな」 CX#20(第3シーズン第10回)、有野の挑戦『ゼルダの伝説・神々のトライフォース』にて。 その広大なフィールドを目にしての発言。 「スターの貫禄や!」 CX#01(第2シーズン第1回)、有野の挑戦『アトランチスの謎』より。 アイテム「スター」を入手したことで、知らずのうちに無敵状態になっていたことに気付いた有野の発言。 「スタッフからの労いの言葉も無く・・・」 CX#07(第2シーズン第7回)、有野の挑戦『プリンス オブ ペルシャ』(前編)より。 悪戦苦闘した挑戦を終えるも、すぐさまAD笹野にソフトを渡され、練習してほしいと申し渡された際の愚痴。 「お疲れ様でしたぐらい言ってくれてもええんとちゃうか?」 「すっげぇ俺の微調整テクニック!」 CX#11(第3シーズン第1回)、有野の挑戦『カトちゃんケンちゃん』より。 6-4の難所で、苦労の末ギリギリでようやくブロックに乗れた瞬間、有野が口にした言葉。 どう見ても偶然乗れたっぽい。 「ストIIじゃない! ストや・・・」 CX#03(第2シーズン第3回)、たまゲー「トライアミューズメントタワー」より。 レア筐体である初代『ストリートファイター』を発見した際の発言。 ↑一番上へ セ 「絶対俺を欲しがってるよー」 CX#13(第3シーズン第3回)、有野の挑戦『ときめきメモリアル』より。 如月さんからの下校のお誘いを受けた際に発した言葉。 「節約生活や・・・エネルギー節約生活や!」 「CX」#06(第1シーズン第6回)、有野の挑戦『アストロロボSASA』より。 どうしても12面でエネルギーが尽きてしまうため、温存しながらゲームを進めていく作戦についての一言。 元ネタはもちろんテレビ朝日のあれ。 「全国のゲーム好きのちびっ子&中年のためにもな!」 CX#18(第3シーズン第8回)、有野の挑戦『スーパーマリオワールド後編』より。 2日に渡る挑戦も時間切れとなり、後日続行かギブアップかを迫られた有野が、続行を決意した際に言い放った言葉。 「全国のちびっ子と、中年と主婦に向けてやりましょうか!」 CX#34(第5シーズン第4回)、有野の挑戦『大魔界村』より。 2周目制度を察知し、一度はギブアップを宣言した有野だったが、構成作家岐部の説得によりこれを撤回したときの一言。 ↑一番上へ ソ 「そこにエンディングがあるからや!」 「なんでそこまでゲームをするんですか?」との問いに対する有野の答え。 後世に語り継がれる名言である。 「ソフトワレ? ソフトワレってなんや?」 DVD-BOX vol.2映像特典、有野の挑戦特別編『いっき』にて。 SECRET LETTERを組み合わせ、完成した単語"SOFTWARE"を目にした有野の第一声。 ゲーマーならば読めてほしいところ。 ↑一番上へ
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人影のない羽田空港に2人の男女が佇んでいた。 片や様々なゲームに挑戦することに命を賭ける(?)有野。 そしてもう1人は見た目は女子高生その正体は宇宙人である長門有希(ハルヒちゃん仕様)。 何故、2人がこうして一緒にいるのかというと… 有野が相棒である濱口の仇を討つためにレベルアップ&仲間探しに奔走していたところ、 フリークス達の戦闘の余波にて一緒にいたヴェル爺が死んで1人になっていた長門と遭遇。 お互いゲーム好きであることもあって2人はあっという間に意気投合。 そして今に至る。 「これを」 「おう、終わったか」 長門から銃が手渡される。 これは元々有野が所持していたスペランカーの銃。 先ほどまで長門は有野の銃に情報操作を用いて改造…つまりチートを施していたのだ。 「その銃には弾数無限、速射、弾速上昇、即死、ホーミング等の機能の追加を施されている。 これなら大体の敵は瞬殺可能」 「ホンマか?信じられへんわ」 「だったら試してみるといい」 そう言って長門は指をさす。 その先には再び復活した後暴れまわっているノトーリアスDECOの姿が! DECOは有野と長門の姿を見るなり襲い掛かってきた。 「め゙だぢだい゛の゛ぉぉぉぉおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!」 「ここまでキャラ崩壊すると逆に清清しい」 「目立ちたい目立ちたいって大暴れしまくって充分に目立っとるやないか! もう虐殺は飽食気味やから改造されたスペランカー銃喰らっていい加減自重しとけ!!」 そういって有野は銃を発射する。 速射機能追加により無数の銃弾が発射され、弾速が最大まで上昇したそれは超人でも視認できず、 避けようがホーミング機能により標的を追いまわす。 そして全ての弾がDECOに命中し、即死機能によりDECOは消滅する。無論再生能力つきでも不死でも死ぬ。 首輪により第2のチャンスをもらったDECOは実にあっけなく退場したのであった。 「ほわぁ~こりゃすごいわ……ってなんじゃありゃ!?」 有野が指差す先には変な触手がうにょにょ蠢いている。 有野にすごいスピードで向かってくるではないか。 DECOが有野に殺害されたことによりタタリ神は新たな宿り主を求めて有野に呪をかけようとしているのだ。 「よう見たらこれあのバケモンについてた触手やないか!! 俺まであのバケモンになってまうんか!!そんなん嫌や~!!」 「問題ない」 「問題ないって…おおっ!?」 有野は驚いた。 タタリ神の呪が有野に接触する前に不思議なバリアのようなもので弾き飛ばされ、消滅したのだ。 「貴方にワクチンを注入しておいた。 今の貴方にはあらゆる状態異常に耐性が付加されている。 ロワお得意の洗脳や幻想等は効かない」 「あぁさっき俺の腕を噛みよったんはそういうことだったんやな」 「そう」 「よっしゃ、これなら濱口の仇を討てるで!」 「待ったほうがいい」 猛る有野を長門は制止する。 「敵を知ればなんとやら、相手の状況を把握したほうがいい。 現在貴方のターゲットは多数の仲間がおり全員強キャラ。しかも孫悟空は原作通りの強さというふざけた仕様。 今の貴方の改造銃でも私の能力でも勝てる可能性は低い。こちらもそれなりの策や戦力を揃えるべき」 「そりゃそうやな。仲間集めたほうがいいかもしれへんの…ってなんで有希ちゃんはそないなこと知っとんのや?」 「wikiというサイトに殺し合いの情報が載っている。 nkという男のPCに私の能力を使ってアクセスした。信憑性はそれなりにある」 「なるほどなぁ…って俺らズル過ぎないか?」 「ズルではない。私は私に与えられた能力を行使しているだけ。 ポケモンで『なみのり』や『あなをほる』を使うのと同じ。 私に能力やPCを与えておいて使っちゃダメなんておかしい」 「そりゃそうやな」 「むしろズルしているのは向こう」 「奴らやと?」 「そう、自分の首輪を外して脱出したり信長を倒すことで生き残ろうとしている。 そんなものは邪道。許せない、ゲーマー的に考えて」 「有希ちゃんの言うとおりや、そいつらゲーマーの恥や、生かしておけん」 「しかも打倒主催を許せば優勝できなくなる。これは危険」 「そやな、早めになんとかせえへんと。 というわけで仲間を集めて奴らを倒すで!!」 「ついでにあの大集団の悪評も参加者や2○hに流しておく」 【三日目・12時/羽田空港】 【有野晋哉@現実】 【状態】健康、ゲーム脳 【装備】改造済み銃@スペランカー 【道具】支給品一式 【思考】基本 ゲームクリア=優勝 0:仲間が出来たで! 1:濱口を倒した奴を倒す 2:仲間を集める ※バトロワをバーチャルゲームの一種だと思ってます 【長門有希@涼宮ハルヒちゃんの憂鬱】 【状態】健康、ゲーム脳 【装備】不明 【道具】支給品一式 大量のエロゲ(消化済み) ノートPC 【思考】 1:有野をサポートする 2:やっぱり対主催は邪道、優勝が王道。 【ノトーリアスDECO@テラカオスバトルロワイアル 死亡確認】 死因:射殺
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ハ / ヒ / フ / ヘ / ホ ハ 「バスコーンやったった!」 CX#34(第5シーズン第4回)、有野の挑戦『大魔界村』より。 レッドアリーマーキングから逃げ切った時、ガッツポーズと共に口にした言葉。 実際には追いつかれて死んだのだが、その際にたまたまステージの再開ポイントを通過していただけ。 「パターン入った!」 挑戦中、ハメ技などの必勝パターンに入った際に、好んで用いる言葉。 入ってないことも多々あり。また、逆にゲーム中で対戦中の敵から、パターンに入れられてしまうこともある。 「入ってない!」と菅ナレーターに一喝されることも。 「早く帰れるかも!」 挑戦中、序盤を難なく突破した場合に、必ず口にする言葉。 実際に早く帰れた試しは全くと言っていいほど無い。 「犯罪者のにおいがするのかな・・・」 ゲームセンターCX LEGEND#4、最北端ゲーム紀行⑧「光速憧路」より。 『ラブ&ベリー』をプレイ中の女の子に話しかけたが、全くの無視をされてしまったときに漏らした一言。 お母さん「知らない人とは話さないようにと」 有野「そうかー・・・知らん人か・・・」 ↑一番上へ ヒ 「卑怯道一本!!」 CX#05(第2シーズン第5回)、有野の挑戦『メトロイド』より。 攻略コミック・みなづき由宇著『メトロイドコミックス』に記されていた、中ボス・リドリーを正面からではなく、安全地帯のブロック下から攻撃する技のこと。 「あかんわぁ~卑怯道やったらなんかぜんぜん気持ち良くないわぁ~」 「左の奥歯ばっかり狙ったろ」 CX#32(第5シーズン第2回)、有野の挑戦『魂斗羅』より。 ステージ3のボス「エイリアンゲート」の弱点である口の左奥歯の部分を、安地から集中攻撃している時の発言。 「浩克パーンチ! 浩克ジャァーンプ!!」 CX#26(第4シーズン第6回)、たまゲー「メッセサンオーカオス館」より。 『緑巨人浩克』プレイ中にテンションが上がり、思わず口にした言葉。 浩克とは超人ハルクの中国名。 ↑一番上へ フ 「ファミコンなんでね、簡単やと思います」 挑戦タイトルがファミコンだった際に、よく口に出す根拠の無い自信。 実際に簡単だった試しは一度として無い。 類「ファミコンなんか、あっという間やと思うね」 「不安やわぁー」 悪魔城伝説の挑戦において、ゲーム巧者のAD浦川が不在と知って発した言葉。 AD井上を戦力として計算していないことがわかる一言である。 「ブスな親子やで」 CX#22(第4シーズン第2回)、有野の挑戦『ファイナルファイト』より。 おしゃれな敵キャラ「アンドレ」「アンドレJr.」を、何故か母と娘に見立てた発言。 本来この場合の「Jr.」は、子供ではなく弟を表している。 「商店街で声掛けづらいで」 ↑一番上へ ヘ 「変動確率や!」 「CX」#10(第1シーズン第10回)、有野の挑戦『スーパーマリオブラザーズ2』より。 無限増殖に成功し、マリオがひたすら1UPを繰り返している様を見て。 「確率変動」を言い間違えた、ギャンブルをやらない有野らしい誤り。 ↑一番上へ ホ 「ほー 独り言ですかー」 DVDBOX vol.2特典映像、有野の挑戦特別編『いっき』編より。 お助けプレイ中の笹野に話しかけたものの、シカトされてしまった際の発言。 「ポケベル?」 CX#38(第6シーズン第2回)、有野の挑戦『悪魔城伝説』より。 ステージ2のボス戦で残りTIMEが無くなりかけ、警告音が鳴ったのを有野が勘違いした。 「ボタン間違えたー」 ボタン操作をミスした際に発せられる言葉。 操作に特色がある『チャレンジャー』『海腹川背』などの挑戦で使われた。 ↑一番上へ
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基本プロフィール 生年月日 1972年2月25日 職業 芸人 クロノスプロフィール 総参戦回数 2 賞金獲得回数 0 復活回数 0 累計逃走時間 1時間23分55秒 平均逃走率 32.92% 最高逃走率 49.19% 逃走ポイント 8万8720 各回成績 逃走中 出演回 逃走時間 逃走率 逃走ポイント 順位 備考 新桃太郎伝説 19分58秒/120分 16.64% 11980 14位/16人 めちゃ逃ゲ 63分57秒/130分 49.19% 76740 13位/22人 略歴 中学生の時に同じ学校の生徒であった濱口優に出会い、そのまま同じ高校へ進学。その後、東急ホテルのコックに就職したが、濱口に誘われ松竹芸能の養成所へ入学し「よゐこ」を結成。 大阪出身ながら早い段階で東京に拠点を移し、フジ「とぶくすり」にてシュールなコントを披露したことで有名に。その後、後継番組である「めちゃ×2イケてるッ!」を始め、「ウッチャンナンチャンのウリナリ」など多くの番組に出演。当初は濱口の影に隠れ、めちゃイケでは「有野は本当に必要なのか?」という企画が行われたり、「ウリナリ」では一度クビとなり「有野晋子」として女性レギュラー扱いで復帰するといった扱いだったが、CSフジテレビONE「ゲームセンターCX」では自ら「下手の横好き」という腕前ながら必死に難関ゲームのエンディングを目指そうとする姿が人気となり「有野課長」として大ブレイク。幕張メッセで行われたイベントでは大盛況を収め、めちゃイケファイナル近辺で行われたニューヨークロケではアメリカにも「有野課長」の名前が轟いているなど大きく知名度を上げた。現在では濱口と共に任天堂公式動画「よゐこの○○で○○生活」に出演するなど、ゲーマーの象徴として活動している。 高身長だがスポーツとは一切無縁。一方、「無人島生活」などでは鉈を巧みに使い家具を作り上げるなど手先が器用な一面も。また、単調な作業も黙々とこなせる根気の持ち主。 クロノス略歴 逃走中2回の出場。 初参戦は「新桃太郎伝説」。 既に「ベテラン」と称される濱口から「隠れてばっかりじゃあかんねん」「かくれんぼじゃない、鬼ごっこや」とアドバイスを受けており、「あいつ、つっけんどんな感じでもちゃんとアドバイスくれてるんですよね」と感謝する。 ハンター放出阻止ミッションには「金がいるんですよ。娘が小学校に上がったんでね。机とか意外に高いんですよ。」と町人に驚きながら潜伏しつつ賞金の使い道を語る一方、ミッションに積極的に動く濱口とは対照的に「やりたくないよ…」「やるって言う方が絶対カッコええと思う、やらへんって言ったら反感買うと思う」と悩みつつも覚悟を決めミッションに参加するも、その先でいきなりハンターを見つけ即退散。時間が経ってからもう一度動き出し、ハンターがいない事を確認しながら進むも、その背後からハンターに見つかり逃走。狭い道を利用するが、相方濱口からも「驚くべき遅さ」と称される逃げ足では到底逃げ切れず確保。「ちょっと会釈でもしてくれたらええのに…」と不愛想なハンターにツッコんだ一方、めちゃイケ仲間の大久保佳代子からは「ダメだな…イメージ通りダメだな…」とボロクソ、濱口からも「俺有野の姿1回も見てへんぞ…あいつどこおったんや?」と言われる羽目に。 「めちゃ逃ゲ」ではめちゃイケメンバーとして参戦。 新エリア移動ミッションでは後藤淳平と合流しバス停に到着、新エリアに進出する。 後半戦に入り、賞金も62万円となった所で「自首してまおうかな…」「夏休みに旅行に行ける」「『お父さんの稼いだ賞金で行くんやで』ってのを…」と家庭で良い振る舞いをしたいという事も含めて自首を考え始める。 アラーム解除ミッションでは「ミッションやってカッコイイお父さん見せたい」とミッションに向かうが、現在地のフードコートにハンターが接近。同じフードコートにいた清水宏保はスピードスケート仕込みの素早さで、浜口京子はレスリング仕込みの低い姿勢で移動し身を隠すも、ただ1人気づかず移動していた所を見つかり逃走するも、最後は牢獄の目の前で確保。牢獄の落胆の声と共に「びっくりしたぁ!」と驚きの方が勝っていた。 ▽タグ一覧 めちゃ逃ゲ 新桃太郎伝説 芸人
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ゲームセンターCX 有野の挑戦状 バンダイナムコゲームス 開発 インディーズゼロ 発売日 2007年11月15日 価格 5,040円 768 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/14(水) 22 17 03 ID ByVrSX1j0 なら報告 ゲームセンターCXのRPGやってるけど殺しに来るバランスで驚いてる 世界樹のように眠らされてる間に攻撃され続けて死にかけられるよ 889 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/15(木) 13 19 10 ID JogydVAe0 かなり大型のジョーシンキッズランドで、 ゲームセンターCXが0本注文とは・・・ トイザらスには、それなりの本数あったから良かったものの。 とりあえず、最初のゲームクリア。 意外と真面目に取り組まないと、 新しいゲームに進めないっぽいね。 遊ぶ前は有野のボイスが気になってけど、 なかなかタイミング良く挿入されてて好印象。 893 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/15(木) 13 43 13 ID 9BwMjiiB0 朝イチで千葉ヨド行ったんだけど、GCCXは夕方まで在庫が持たないかも。 とりあえず一本目はクリア。 ボイスはどーなんだろ…と思っていたけど、 有野に適切にミスを指摘されて思わず苦笑。 昨日の夜まで全く眼中に無かったダンジョンエクスプローラーが初回特典で付いて来たのだが、 やりたいのに時間が無い... 944 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/15(木) 21 37 11 ID Lsz+U1bT0 CX、面白いは面白いんだが最初に1本しか選べず さらに挑戦全部クリアせんと次のソフトが増えないって仕様はどうにかならんかったのか・・・ 949 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/15(木) 21 57 56 ID H0K6En1i0 944 小さい頃はゲームなんて滅多に買ってもらえず、 同じゲームを何度も何度も違う方法で遊んだ思い出の再現です 47 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/16(金) 07 36 30 ID hseQlEQHO CX、品切れなら入荷が来月に、と聞いて急いで買ってまった。 小ネタ効いてるな。ソフト発売日が実在のソフトと同じだったり、雑誌に ファミマガのウル技に出てたキャラ(横綱技とかの)がいたり。 ミッションやソフト数もっとあってもよかったかな 216 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/16(金) 21 12 50 ID WtnGpcOt0 有野の挑戦状が思ってたよりもシッカリしたゲームが入ってて驚き。 しょっぱいミス言われて、リズムが狂い連続ミスしちまった。 いいツッコミいれよるわ。 237 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 00 12 42 ID 4Jz7kl7PO CXおもろいのだが、ゲーム内セーブで満足して、セーブして終わるのを忘れて電源切ってしまったよ。またハグルマンやり直しか(裏技無しでやってた) オートセーブに慣れるとだめだね。 336 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 19 30 43 ID u+QY2Ou/0 やべぇ、ハグルマン3がメチャクチャ熱いw 当時のコナミやカプコンの2D横スクロールアクション並みの難易度だw でもこれ当時出てたら、賛否両論起きたんだろうなー シューティング:タイトーかハドソンっぽい ラリーキング:ナムコっぽい ハグルマンシリーズ:コナミかカプコンっぽい ガディアクエスト:エニックスっぽい 390 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/18(日) 11 30 39 ID F02AcDmj0 有野のゲーム内ゲームの中で、唯一微妙かなと思っていたラリーキングだが、 ドリフトブースト中にAボタン押し直した時の超グリップ状態を上手く制御出来る様になると一気に化けるな。 何この2Dクレイジータクシーって感じだ。 431 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/18(日) 17 29 35 ID m+5giPBF0 ガディアクエスト、グラこのままでボリューム増やして 単独ゲームとして発売してくれないかなー ゲーム内ゲームで終わらすにはあまりにも惜しい DSでドラクエやりたいって層にはピッタリすぎるだろこれ (来週ホンモノが出るけどさ) 436 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/18(日) 17 54 36 ID orYzgIgN0 431 ハグルマン3とスタープリンスもゲーム内ゲームで終わらせるのはもったいないと思う 889 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/22(木) 15 51 27 ID 6hrBESR20 ハグルマン3の難易度は異常、というかファミコン基準すぎw 99機法を使っても実力じゃ無理かもと思ったのは久しぶりだ… 550 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/19(月) 06 13 06 ID bfwjcUhXO やっと有野の挑戦始めたが、評判通り面白いな。 コズミックゲートHクリアするまでやったら連打しすぎて指が痛くなったぜ。 ゲーム内の雑誌の担当者がAD東島で笑ったw 446 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 02 02 15 ID hCOVNEmF0 やっとガディアクエストをクリアした俺。 やりこみにセーブ持ち込めないのが残念。というかいくつゲームあるんだw STGは式神ちょろっと触って最近のSTGはついていけねーな、と思ってやってない俺 東方も勧められたけど難しくてついていけず。有野に入ってたスタプリは面白かったな。 448 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 02 30 53 ID nkuPDb7UO なんか爽快感に欠けるんだよなぁ。最近のSTG。 弾幕避けに全く面白さを見いだせない… でも昔やってたGダラは今プレイしても燃えるんだよな。 R-TYPEシリーズも好きだった。 スタプリがあんな面白く感じるのは何なんだろう。 本当にシンプルなゲームなのにな。
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ワ / ヲ / ン ワ 「わっるい主人公になるよなぁ」 CX#07(第2シーズン第7回)、有野の挑戦『プリンスオブペルシャ(前編)』より。 「脱がせ!」と言ったのち、無理であることを理解しての発言。 「ワンハンドゲームやな・・・」 「CX」スペシャル、温泉ゲーム紀行~箱根を訪ねて~より。 『ギャプラス』を発見したが、発射ボタンが効かずレバー操作で敵を避けるのみのゲームと化していたことを理解した有野の発言。 ↑一番上へ ヲ ↑一番上へ ン 「んーおっしいなぁ~・・・何が惜しいかわからへんけど」 CX#22(第4シーズン第2回)、有野の挑戦『ファイナルファイト』より。 ステージ4のボス、アビゲイルにボコボコにされ、ステージ1からやり直しになった際に吐いた言葉。 ↑一番上へ
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有野郵便局 郵便番号:〒651-13・〒651-14(元は(兵庫県)有馬郵便局が集配)・〒651-15(元は道場郵便局が集配) 集配地域:兵庫県神戸(こうべ)市北(きた)区の旧・有馬(ありま)郡有野(ありの)町域、旧・有馬郡八多(はた)村域、旧・有馬郡有馬町域、旧・有馬郡道場(どうじょう)村域、旧・有馬郡大沢(おおさわ)村域、旧・有馬郡長尾(ながお)村域および西宮(にしのみや)市の旧・有馬郡山口(やまぐち)町域。 1.jpg 有野郵便局局舎 2.jpg 有野郵便局取集時刻掲示 達成状況[20**年*月**日現在] 普通のポスト ●マッピング済**本。撤去**本。 コンビニポスト ●マッピング済**本。撤去**本。 ポスト考察 ●編集中 ポスト番号考察 ●編集中 設置傾向考察 ●編集中 取集時刻考察 ●編集中 取集ルート考察 ●編集中 時刻などの掲示 ●編集中
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有野織姫(ありのおりひめ) アリオル学園の女性理事長。 42歳、未亡人。旦那から学園を受け継ぎ大切に守っている 生徒からは織姫でなく鬼姫と噂されるが、生徒から嫌われているわけではない。 教育方針をめぐり教頭とバトルすることも。曲がったことが大嫌い。 苗字と名前の1字を取ると有織(アリオル)。 亡くなった旦那さんの祖父母が学園の創立者。 ※画像はバレ画・偽バレ画ではなく投下画像です イメージの参考程度に
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製作者:紅蓮の桜 有野樽史無【ありのだ しむ】 人間 男 17歳 誕生日:11月22日 血液型:O型 身長:176 体重:48 一人称:オレ 二人称:苗字を呼び捨て、年上には旦那、姐さん クルセイド学園2-3 自然とあらゆる命、そしてカレーを愛する青年 顔の模様のようなものは全て傷 両頬の傷は野良猫と戯れようとしてひっかかれた傷 鼻の傷はナイフを持った野生のサルにつけられた傷 頭の傷は熊に爪でひっかかれたもの そこで、動物に襲われても大丈夫なように ムキムキの肉体を目指し、MSガンボイに入った 能力はカレーを食べることで火炎を吐くことができる【赤いカレー屋】 フェイティアは野生の動物やモンスターを呼ぶことができる 『ムツゴロウノフエ』、しかし呼ぶだけで けして懐いているわけではないため、よく襲われる 使った結果、猫、サル、クマに襲われたので もうあんまり使わない また、灰戸シエルとよくカレー屋にいるところを目撃されているが 特に示し合わせているわけではない。 有野樽史無 アリノ, ありの, 男性, 人間, AAAA, 150 特殊能力 切り払いLv1, 5, Lv2, 16, Lv3, 30 133, 150, 147, 149, 162, 157, 強気 SP, 60, 隠れ身, 1, かく乱, 7, 必中, 12, ひらめき, 18, 熱血, 24, 狙撃, 30 SRCS_Arinodarusimu.bmp, -.mid 有野樽史無 有野樽史無, ありのだしむ, 男性, (人間(有野樽史無専用)), 1, 2 特殊能力 攻撃属性=夢 性別=男性 格闘武器=オリハルコンスプーン 3300, 200, 800, 90 CACC, SRCS_ArinodarusimuU.bmp カレー【甘口】, 1000, 1, 3, +0, -, 5, -, AADA, +0, 火 オリハルコンスプーン, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 カレー【中辛】, 1300, 1, 4, -5, -, 15, -, AADA, +0. 火 カレー【激辛】, 1500, 1, 3, -10, -, 40, 110, AADA, +0, 火 デンジャラスカレー, 1700, 1, 4, +0, -, 120, 120, AADA, +0, 火M扇L3 ビッグバンカレー, 2000, 1, 1, -10, -, 80, 130, AADA, -10, 火射 === カレーを食え, 補給Lv1, 1, -, 40, 110, 援 有野樽史無 カレー【小辛】, 火炎放射 カレー【中辛】, 火炎放射 カレー【激辛】, 火炎放射 デンジャラスカレー, MAPビーム 赤 ビッグバンカレー(攻撃), 火炎放射 ビッグバンカレー(命中), 火炎放射;超爆発 有野樽史無 回避, カレーの精がオレを守ってくれているようだな 回避, カレーを食べているオレに.お前の攻撃など当たりはしない! 回避, 自然と動物とカレーが.オレに敵の攻撃を教えてくれるのだ 回避, カレーさえあれば、オレは! 回避, まぁ、落ち着いてカレーでも食え ダメージ小, カレーの精のおかげで軽傷で済んだようだ ダメージ小, カレーさえ食べていれば.こんな時も大丈夫なのだ ダメージ小, 日々の鍛錬とカレーのおかげで助かった ダメージ中, くっ、カレーに気をとられていた! ダメージ中, 福神漬けを取ろうとしたところをやられた! ダメージ中, チッ、オレもまだまだ修行が足らんな ダメージ大, カ、カレーを食べてなければ確実に死んでいた ダメージ大, カレーの精に感謝しなければな…… ダメージ大, カレーの神よ、オレをまだ見捨てるな! 破壊, カ、カレー万歳…… 破壊, こ、今夜は……カツカレー……だ オリハルコンスプーン, 並のスプーンとはワケが違うぞ! オリハルコンスプーン, この究極のスプーンで悪を討つ! かけ声(対筋金涼), 辛いものが苦手だと、甘えるない、筋金! かけ声(対此路宗馬), 逃げるな、此路!コイツに耐えてみせろ! かけ声(対竜宮隆), 塾長、アンタならこれに耐えるかもしれんな かけ声(対天道寺幸光), 塾長相手によくやるよ、お前さんは かけ声(対山田太郎), オレのカレーとお前の筋肉、どちらが上か勝負! かけ声(対安藤流), オレが勝ったら、費用は減額で頼む かけ声(対ベガ=コリエンテ), 良い子も悪い子もカレーをしっかりと食うんだぞ かけ声(対木路夕日), ほどほどで逃げろよ、マネージャー かけ声(対禪野日比生), とりあえず落ち着け かけ声(対灰戸シエル), カレーの神よ……これもまた試練か? かけ声(対灰戸シエル), お前はいつもの……!? カレー【甘口】, 甘口で勝負! カレー【中辛】, さあ、中辛ではどうだ! カレー【激辛】, 常人ではキツいかもしれんな、喰らえ!! カレー【激辛】, 像すら悶絶するという、この威力、思い知れい! デンジャラスカレー, オレ手作りのスペシャルカレーだ!! デンジャラスカレー, 隠し味は【愛】だ、受け取ってくれ!! かけ声(ビッグバンカレー)(対竜宮隆), 塾長と言えど、コイツは無理だろ! かけ声(ビッグバンカレー), 宇宙レベルの辛さを持ったことから.その名がついた【ビッグバンカレー】! ビッグバンカレー, 受けろ、最大級のカレーパワーを!! ビッグバンカレー, B BIG ファイヤアアアアアア! /BIG /B カレーを食え(対筋金涼), 甘口も甘口だ、これなら食えるだろう カレーを食え(対此路宗馬), お前も大変だな、とりあえず食え カレーを食え(対竜宮隆), ほら、塾長、食事もしっかりとらんとな カレーを食え(対安藤流), 安藤、これで今月の費用代わりとならんか カレーを食え(対安藤流), 頼む、費用まけてくれ カレーを食え(対天道寺幸光), とりあえず、塾長と戦う前に空腹は満たしていけ カレーを食え(対山田太郎), 体格に合わせて、特盛りだ、ガンガン食え カレーを食え(対ベガ=コリエンテ), 安心しろ、お子様カレーだ カレーを食え(対ベガ=コリエンテ), お嬢ちゃん、旗もいるかい? カレーを食え(対木路夕日), マネージャーも遠慮せずに食うといい カレーを食え(対禪野日比生), すまん、もう具が残ってないが、構わないな? カレーを食え(対灰戸シエル), これを食え、きっとお前の心を救ってくれる カレーを食え(対灰戸シエル), 何があったかは聞かん、しかしこれは食え カレーを食え, さあ、オレ特製のカレーを食うがいい カレーを食え, カレーを食えば元気になるぞ カレーを食え, 地球を救うのは愛とカレーだ カレーを食え, さぁ、食え、ガンガン食え
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ゲームセンターCX 有野の挑戦 95 :水先案名無い人:2010/07/15(木) 00 05 12 ID zyNIYsPZ0 王様「神に選ばれしゲーマーを見たいかーーーーッ」 観客「オーーーーーーーーーーーーーー!!!!」 王様「ワシもじゃ ワシもじゃみんな!!」 課長「人に聞かれるんですよ “なんであんなにずっとゲームしてるの?”っていうのをね でも僕が思うのは… 『そこにエンディングがあるからや!』ってことですね」 王様「難関ゲーム入場!!!」 4代目ADイノコMAX「お待たせ致しました。有野課長が(主任・課長代理の頃も含めて) 挑戦された全難関ゲーム、入られます!!!!」 ゲームタイトルの後の(Sx-#y)は、第xシーズン中の第y回放送で挑戦したことを表しています #yは第1シーズン終了後に一旦リセットされ(番組名も多少変更)、その後は通し番号になっています 有野課長が挑戦した難関ゲーム入場!! 挑戦状に挑戦した!! 5年半の研鑚を積み生放送で再挑戦した!!! クソゲー神!! 「たけしの挑戦状」だァ――――!!!(S1-#1・S11-SP) 秘技“三角降り”はすでに初代AD東島が完成している!! 天才少年も登場「スーパーマリオブラザーズ2」だァ――――!!!(S1-#10・SP) 崖っぷちに立ちしだいギリジャンしまくってやる!! サンソフト代表 「アトランチスの謎」だァッ!!!(S2-#1) 「これ以上やったらゲーム嫌いになるよ」なら2代目AD笹野の活躍がものを言う!! 課長の宿敵 レッドアリーマー 「魔界村」!!!(S2-#3) 真の護身を知らしめたい!! パターン入った 「プリンス・オブ・ペルシャ」だァ!!!(S2-#7・#8) こっちはヒゲのおっさん一人だが敵は戦車・戦艦・高速飛行船と容赦なしだ!! ホテルで合宿 「スーパーマリオブラザーズ3」だ!!!(S2-#10) もしもし大作戦は完璧だ!! ミニコーナー 「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」!!!!(S3) 全ゲーマーのベスト・恋愛テクニックは課長の中にある!! 結婚直後の寿企画が来たッ 「ときめきメモリアル ~forever with you~」!!!(S3-#13) タレントパワーなら絶対に敗けん!! 課長のワープ運見せたる 作家岐部イチオシ 「火の鳥 鳳凰編 我王の冒険」だ!!!(S3-#16) 「くぐれ!」(スタッフがタレントに命令形あり)ならこいつが燃える!! ラスト1機のピュア・クリア 「スーパーマリオワールド」だ!!!(S3-#17・#18) 気のゆるみから2度もコンティニューミスが上陸だ!! 左押してスタート 「迷宮組曲」!!!(S3-#19) 作業着の色が変わったから不調(いつも通り)になったのだ!! 究極の一発勝負を見せてやる!!「ウルトラマン」!!!(S4-#21) 「がんばれよ!高橋~」とはよく言ったもの!! 3代目AD浦川の奥義が今 2日間計28時間バクハツする!! 「高橋名人の冒険島」だ―――!!!(S4-#23) 三人寄れば文殊の知恵作戦こそが地上最強の作戦だ!! まさか課長があのジャンルの問題担当とはッッ 「クイズ殿様の野望」!!!(S4-#25) 西日避けとアテレコのために東島がきたッ 自力クリア一切不可能!!!! お の れ 邪 鬼 王!のピット(ケンカ)ニンジャ 「忍者龍剣伝」だ!!!(S4-#29) 課長は格闘技最強ではないヨガ・ファイヤーで最強なのだ!! 御存知有野ダルシム 「ストリートファイターII」!!!(S6-#37) 脱出劇の本場は今や難破船にある!! ちゃんと班行動する奴はいないのか!! 「セプテントリオン」だ!!!(S6-#43) イエローデビィィィィィルッ説明不要!! 撃破に要した時間!!! 3時間半!!! 「ロックマン」だ!!!(S7-#46) しりとりは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦しりとり「ワギャンランド」!! 5代目AD高橋先生からヒヨコのイラストも登場だ!!!(S7-#47) 何をすればいいもの? 邪魔するやつは謎の相方が思いきり殴り思いきり蹴るだけ!! 理解不可能洋ゲー王者 「アウターワールド」(S7-#48) 自分を試したくないのに5番勝負をしたッ!! 剣道全ゲームチャンプ 「六三四の剣 ただいま修行中」!!!(S7-#51) 難易度に更なる磨きをかけ ”ちょ~魔界村~や、今風に言うたらね”「超魔界村」が帰ってきたァ!!!(S7-#52) 今の原人は安らかやな~!! シュート・バグ発生「PC原人」!!!(S8-#60) 6代目AD鶴岡の歌声が今ベールを脱ぐ!! あ~と江戸まで何十里~ 「東海道五十三次」だ!!!(S8-#61) ゆうゆの前でなら皆はいつでもそろって「GO!GO!」だ!! 燃える団結力 「ゆうゆのクイズでGO!GO!」 カメラ阿部さんも大活躍だ!!!(S10-#72) ラストレミングスの約束はどーしたッ パズル課長の炎 未だ消えずッ!! ワンモアラストレミングスも帰ってきたラストレミングスも思いのまま!! 「レミングス(Trickyモード)」だ!!!(S10-#73) 特に理由はないッ ガチャガチャしてしまうのは当たりまえ!! 7代目AD中山のイチオシだ!!! 日の下デベロッパー! 「餓狼伝説スペシャル」がきてくれた―――!!!(S10-#77) 劇場で磨いた実戦コント!! 8代目AD江本とのデンジャラス・ボクサーコント 「パンチアウト!!」だ!!!(S11-#86) 100回記念だったらこのゲームを外せない!! 超A級全100面パズル 「レッキングクルー」だ!!!(S12-#100) 超一流ゲーマーの超一流のクリアだ!! 客席で生で拝んでオドロキやがれッ ワープ狙いつつのセーブ!! 「マイティボンジャック」!!!(S6-#39・#40・#41) 聖夜の「GO!」「アカン」は課長と鶴岡が完成させた!! 視聴者からの応援FAXが切り札!! 「カイの冒険」だ!!!(S7-#54・S8-#55・SP) 24時間生挑戦が実現したッ どこまで難関なンだッ レミヨンロメンッッ 俺達は貴方を応援し続けたッッッ「レミングス(Taxingモード)」の登場だ――――――――ッ(S11-SP) 加えてバグ発生に備え超豪華なリザーバーを3作品御用意致しました! 藤子不二雄A 登場 「ボナンザブラザーズ」!!(S5-#33) アルフィーの人 登場 「仮面の忍者 花丸」!!(S8-#58) がきデカと男塾 登場 「電車でGO!」!(S12-#94) 今リザーバーを3作品紹介したじゃないですか どーやらもう一作品は到着が遅れている様なんですよ これが全選手入場のガイドラインの恐ろしい所なんですよ 関連レス 100 :水先案名無い人:2010/07/15(木) 00 51 24 ID IJm5yb140 お前全選手入場のガイドラインのなにしっとんねん! マイティボンジャックとかカイの冒険とか、つくづく神がかってる人だw コメント 名前